回来了~

Rui 发表于 2008-01-29 17:35:49

        
       刚在金色的埃及感受着沙漠气息,转眼间就到了银装素裹的上海,冰火交融让人有点难以适应。
        这几天一直做梦做到一些埃及的物事,昨晚醒来的时候发现自己在上海一下子有些失落。在和埃及的导游挥手道别的时候,在上飞机的那一刻就开始觉得感伤起来。
        现在正在慢慢的整理买回来的丰收品和800多张照片。想等自己激动兴奋的心情慢慢沉淀下来之后再开始写游记。
关键词(Tag): 埃及
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Infinite Egypt

Rui 发表于 2008-01-20 23:24:27

埃及,是七千年的埃及,是永生轮回的埃及。
埃及,是金字塔的埃及,是伟大法老的埃及。
埃及,是孟菲斯的埃及,是底比斯的埃及。
埃及,是尼罗河的埃及,是日不落的埃及。
埃及,是图坦卡门的埃及,是拉美西斯的埃及。
埃及,是阿布辛贝勒的埃及,是纳菲尔塔利的埃及。

很早很早以前就一直很喜欢埃及了,不仅仅是因为它是世界上最古老的国度。只是光埃及这个词语,轻轻吟诵在唇上,就能像回声一样一层一层的荡开在心里,久久不能平静。我一向都喜欢古老神秘的事物,喜欢在漫长遥远的时空交错中寻找共鸣,在追寻灵魂的强烈震撼的同时,似乎总能寻到盼望已久的怀念和归属。

曾经有过这样的一种传说:喝过尼罗河水的人,一定会再回到埃及。

j'arrive,mon Egypte

关键词(Tag): 埃及
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月影传说

Rui 发表于 2008-01-09 17:08:52

             经典游戏怀旧金曲~月影传说主题曲《爱的废墟


             这段mv作得不怎么样,N年前的国产游戏也不指望能作出多少效果来。不过歌曲倒是挺动听的。游戏刚进入时有眼前一亮的感觉。西山居的游戏在国产单机中并没大宇那么有名,不过提到剑侠情缘这系列的游戏,知道的人应该不少吧,可以说是国产武侠ARPG的代表作 ~月影传说是剑侠情缘的外传, 想想还是初中时候的老游戏了。


            月影传说中有个我很喜欢的女性角色叫做纳兰真。喜欢用毛绒绒的东西做装饰,打扮得有点想蒙古人。其他记得的不多,几乎已经忘了差不多了。纳兰~纳兰~唯独这个名字一直记得,连那个时候申请的帐号ID都是以她命名的~

           之后发生了件让我很惊讶的事情,西山居的《月影传说》居然被海外代理了,而且还是知名的FALCOM。看到月影的一些日文壁纸和广告时一直都很难相信,还以为是EG。直到在FALCOM官网上看到消息才惊觉原来国产游戏也是可以出口滴~~


           说到FALCOM代理的国产游戏,还有一个大家有可能有点意想不到——宇峻的《幻想三国志2》。我也是看了官方壁纸才知道的,太神奇了~  就像我们听多了日文的配音,不知道小日本们听到中文的主题曲时是什么感觉呢~ 


下面这个是《月影传说》在日本FALCOM的宣传视频,很多年前的东西了~

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经典回忆~98版仙剑全剧情MV

Rui 发表于 2008-01-06 19:54:21


         
从开始到结束一共242个小时~  几乎没什么话好说了~  太强了~~  
其实比起在线看的,更想下一个RMVB的视频做收藏呐~
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龙破斩咒文~ 怀旧中

Rui 发表于 2008-01-05 19:27:04

         今天上日语课时,老师叫人用より造句。(より用中文来说就是比...更...的意思。) 脑海中突然冒出那句经典咒语:比黄昏还昏暗的东西,比血液还鲜红的东西..........     可惜词汇有限,想了半天还没想出来,回家后翻箱倒柜的找资料,终于给找到了~ 


         黄昏よりも昏きもの,血の流れより红きもの,时の流れに埋もれし,伟大なる汝の名において,我ここに闇に誓れん,我等が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに,我と汝が力もて,等しく灭びを写えんことを 

         比黄昏还要昏暗的东西,比血液还要鲜红的东西,在时间之流中出现吧,在您的伟大的名下,我在这黑闇中起誓,把阻挡在我们前方,所有的愚蠢之物,集合你我之力,赐与他们平等的毁灭吧 

          不愧是林原惠,能够把这句台词掩饰得那么完美。记得那时每次莉娜吟唱这句咒语时,自己都跟着念一遍,可惜一直没有找到假名的注释,所以也就只能自己哼哼而已。 
        虽然已经看了不下三遍了,但是一听到熟悉的声音,就开始激动起来。好想找个时间再吧SLAYERS三部都看一遍呢。

        另外在土豆网上掏到了不少好东西,神灭斩的咒语也找到了:

原来的那个视频版被人删掉了,只找到了个音频版。
因为是久远物了,所以音效不是很好。把BLOG右下角的背景音乐暂停,然后再把音响调高点应该效果会更好~  如果一下子看不了,多刷新几次试试看。

  恶梦の王の一片よ,世界のいましめ解き放たれし,冻れる黑き虚无の刃よ,我が力 我が身とないて,共に灭びの道を步まん,神々の魂すらも打ち碎き 

恶梦之王的碎片,解放世界的戒令,冰冻的黑色虚无之刃,与我的力量,我的身体结合,一起迈向毁灭之程,连众神的魂魄都被击溃 


还有一个很可爱的第一部的OP~ 再次为林原女王的声音膜拜一下~


     前面几句的大致意思是:
如果出现狂暴的野兽,就把他们彻底打垮!
如果有许多金银财宝,就想尽办法一个人独占!
大胆无敌,敏捷伶俐,胜利是为我而存在的!
       我大致只能听写出最后一句话: 勝利ためにある!

P.S. 如果有哪位日语高人能听写出前面几句发给我,或者把龙破斩和神灭斩的咒文标上假名,本人将不胜感激~~
        
2008.1.17
百度知道上找到的假名注释,再次感谢
药师黄

暴(あば)れるモンスターあれば とことんぶちのめし
辉(かがやく)く宝(たから)あれば 无理矢理(むりやり)独(ひと)り占(じ)め
大胆不敌(だいたんふてき) 电光石火(でんこうせっか) 胜利(しょうり)は私(わたし)のためにある


黄昏(たそがれ)よりも昏(くら)きもの,血(ち)の流(なが)れより红(あか)きもの,时(とき)の流(なが)れに埋(うず)もれし,伟大(いだい)なる汝(なんじ)の名(な)において,我(われ)ここに暗(やみ)に誓(ちか)れん,我等(われら)が前(まえ)に立(た)ち塞(ふさ)がりし,すべての愚(おろ)かなるものに,我(われ)と汝(なんじ)が力(ちから)もて,等(ひと)しく灭(ほろ)びを与(あた)えんことを

恶梦(あくむ)の王(おう)の一片(ひとかけ)よ,世界(せかい)のいましめ解(と)き放(はな)たれし,冻(こお)れる黑(くろ)き虚无(きょむ)の刃(やいば)よ,我(わ)が力(ちから) 我(わ)が身(み)となりて,共(とも)に灭(ほろ)びの道(みち)を步(あゆ)まん,神々(かみがみ)の魂(たましい)すらも打(う)ち碎(くだ)け

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ALI PROJECT

Rui 发表于 2008-01-04 15:46:35



               第一次看到这视频时非常的惊艳,已经不能用言语来表达自己当时的想法了。
               是早已听惯了的鲁鲁修ED《勇侠青春謳》。 动画刚开始初听只是觉得很杂乱,听了很多遍后才慢慢上瘾。之后去网上下了个原版的PV,被上图的欧巴桑吓出了身冷汗。至今影响深刻,她这样的人这样的登场方式要忘记很难。最神奇的是,发觉自己渐渐喜欢上了这种风格。
              这位欧巴桑名为 宝野アリカ,是一个叫做ALI PROJECT的主唱。去网上搜了下关于ALI PROJECT的介绍和评论,貌似还不错:


             Ali Project是由宝野アリカ(负责演唱/作词)和片仓三起也(负责作曲/编曲)组成的乐队,相对于现在流行的JPOP来说是属于比较另类的乐队。
            从整体来说,这支乐队的音乐有种华丽感,甚至伴随着些古典的庄严,但是却又带着些许不和谐,营造出一种残缺的美感。他们的音乐虽然唯美,却是属于夜的音乐,可能是由于那些带有颓废色彩的歌词,也可能是因为有点压抑和缓慢的旋律。其实他们的唯美中透露着古典的气息,弦乐和钢琴的缓缓伴奏,西方风格尽现。听着这样的音乐,我所能联想到的,是深夜的城堡,奢华的礼堂,哀怨的公主,破碎的人偶,血染的兰花,以及,残酷的美丽。 



              记得在07年的animelo summer live上,ALI PRO唱了N首哥特萝莉风格的歌曲。ALIKA大婶边唱边还抽出了把武士刀来,再次让人惊艳了把。 我们家水树奈奈也有唱哦~ 两人合唱了首《 圣少女领域》, ALIKA大婶是右边的白萝莉,奈奈是左边的黑萝莉~


圣少女领域的原版MV http://www.tudou.com/programs/view/Bzq8zQUVbSw/
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[网游]卓越之剑GE

Rui 发表于 2008-01-03 19:17:27

               先得申明一下,本人对网游的态度一向是稍稍尝试,慢慢欣赏,细细品味为主。游戏是一种艺术,能做的出色的网络游戏更是能集建筑、电影、动画等各领域为一身的享受。所以,对除了练级没有其他特色可言的网游极为反感,一般一个网络游戏的级数也都不会超过LV20。作为一个女性玩家,我对游戏的品味主要集中在画面风格、游戏世界观设定、剧情故事背景、游戏音乐效果、游戏战斗系统等方面。 
            总之,一句话,好的游戏值得花上精力和时间去品味,但是如果沉迷其中那就是一种毒药了。
            好了,进入主题~


                  
                 卓越之剑在策划的时候就对其很关注了,主要是因为金学圭这块金子招牌的关系,在RO和RO2这两代的成功之后,这个人所做出的游戏不引人注目还真是难啊。



               首先卓越之剑的风格,是我喜欢的欧洲中世纪哥特式格调。华美黑暗,悠久神秘,蛊惑人心的优雅。 我一直非常流连于属于吸血鬼的歌特时代。恐怖华丽古老神秘,稍一不留心,就会被带入黑暗的深渊,在甜蜜的毒药中,在梦幻的极乐中醉生梦死。

  
 看着小LOLI穿上华丽丽的公主套装时真的好享受呢~ 


        卓越之剑的画面在全效果开启时真是太震撼了。雾化效果很能显现出马路上欧洲巴洛克式风格的建筑以及炫目的人设。记得GE刚出介绍的那阵子就对其人设和风格仰慕不已,这不就是偶梦想中的效果吗? 可惜的是,刚公测的时候网络不怎么稳定,总是不能定下心来好好的享受这个世界。


       值得一提的是GE的一大特色:多角色操作系统。 一般一个网络游戏,一个帐号可以建很多个角色,但是同个时间只能有一个角色进入游戏。而GE却突破了这个传统思维,最多同时可以有三个角色同时操作战斗,这个系统既增加了游戏性,但对微操技术的要求也很高,碰到强大的敌人,很容易手忙脚乱,一会儿就被灭团了。我选择的三个人物分别是:战士(强攻击型,打算练一手刀,一手枪),元素师(即传统意义上的法师),道具师(有点类似牧师型的加血必备人物)。总的来看,是物理攻击,魔法攻击和治愈回复的传统组合。 


(左边的是道具师,中间的是战士,右边的是元素师)

               三角色(偶的萌军团呐~)一起练级的时候可以自己省很大力气,基本上就挂在那里几个小时不去管它也行。说到练级,GE也有一大创新,就是自动练级系统。很方便,只要按下空格键,自己的这个三人团就会自动在周围找怪练级。本来以为有了这个系统,外挂就不太会猖狂了。没想到随着游戏的热门,外挂还是铺天盖地。现在这个世道啊...........

         

              另外吸引我的一大元素就是游戏音乐了。也许是因为太有钱的缘故,卓越之剑请来了许多音乐名家为其操刀作曲。高山流水的钢琴曲,柔情似水的管弦乐,大漠戈壁的阿拉伯风,战斗激昂的金属乐,危机四伏的电子配乐........风格各异的BGM使体验游戏的同时,品味着一场听觉盛宴。 我个人最喜欢的是登入场景时的BGM,钢琴曲非常的柔和,和RO2的登入BGM有点像,可惜不是菅野洋子的作曲,有点遗憾呐~


           说到网游,就不得不说到九城。九城对GE的代理已经被很多玩家骂得狗血喷头,在这我也就不说什么了。可惜了许许多多的经典网游。如果说日本是单机游戏的大国的话,那么韩国就是首屈一指的网游大国了。无奈,WOW和GE既然已成定局,到算了。只是没想到RO2还是没有逃过9C的魔手。不过话又说回来,国内的知名代理商也就这几家,没被盛大给代理去真是谢天谢地了...........



官方网站 http://ge.the9.com/main.shtml

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寒假新目标确定——MO#5 とぎれたフィルム

Rui 发表于 2007-12-31 16:45:13



               当得知MO5中文出来的时候小小的惊讶了一下,没想到YLT那么快就汉化完毕了,日文版的镜像还在电脑里存着想在寒假时再玩的呢。刚开始有点怀疑这次娱乐通的加密是否做的像SC那么BT,没想到只要用DT4.11就能进了,看到片头曲的时候不是一点点激动啊~


              时隔多久也不知道了,上次的AGAIN还依稀记得一些的影子,可惜这次的MO5已经算是老KID的遗作了。好在原班人马都还在,据说还会出个女性向的《YourMemoriesOff-GirlsStyle-》(点击进入娱乐通介绍),腐女们有福啦~ 

            这次的MO5在日文出来的时候小试过一会,可惜看得是在是吃力,就放弃了。记得最深的是麻寻刚登场时的那回眸,还有一句:殺すよ! (被翻译成我会杀人的.........晕死) 带着眼罩的样子让我想到了凌波女神,被萌到了啊~      所以,理所当然的,第一个打算攻略的人物就是她了~  希望是个刻骨铭心的结局呐~


              
                  另外,看了下这次的人设,个人觉得还不错,至少两个女主很和我的胃口,男主的正面照还没出现,期望不大( 没想到CV居然有樱井孝宏哦~~ 小小惊喜了一下)。 


               为了达成全CG~ 刚八代奈~

2007.1.5
           刚在游龙君的指出下,才惊觉自己传的视频是MO5的外篇ENCORE,现在改了下,上面那个是MO5的OP~ 既然传了就去查了下资料,发现是KID在07年7月在PS2上发型的游戏,看了人设,多了个人物~ 是我喜欢的类型也~ 所以也顺便期待一下了~ 
       哎~可惜啊~真不知道汉化是哪年哪月的事了呢
下面这个才是外传ENCORE的视频:

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[PSP]Jeanne d'Arc

Rui 发表于 2007-12-29 20:25:21

               拿到psp是前几个月的事情了。其实也不过是借来的。一直想买,可惜我对于电子娱乐类的消费品一向是持观望等待的态度,价钱每个月都在跌,屏了那么久,就看谁的耐心了。
             刚拿到的时候想装的第一个游戏是北欧女神。 从PS2上移植来的,一直都听人谈起,相当经典的作品。可惜没玩多久就有些没耐心,删了。 装了圣女贞德(Jeanne d'Arc),因为多多少少和法国有点关系,所以玩起来还觉得挺有意思的。

           《圣女贞德》的中文汉化是11月份发布的,PSP上的汉化事业明显没有PC领域那么发达,特别是一些GALGAME的全剧情翻译非常花费时间和精力,所以中文的PSP游戏并不多,大多都是从其他平台上移植来的。



            剧情上已经被改得面目前非了,反正小日本一向偏好于YY别人的历史文化,我也并没怎么在意。好歹贞德还是个女人,这个已经让人很满足了。(非常同情亚瑟王啊...)



           值得一赞的是游戏背景画面,全3D的45度视角让人很熟悉,和FALCOM的ED6系列有点像。三头身的Q版人物也是一向的日式卡哇伊风格,只是画风个人不怎么喜欢,还没到萌的境界啊~  


          游戏模式是我喜欢SLG战旗类。对走格子的爱好从奥丁的幻世录系列就开始萌发了,之后就一发不可收拾了。小小的格子体现了许多战术~ 背后攻击,回合计算,范围攻击等都要动下脑子。这款游戏的战斗很好入手,每个新的元素出现都会有新手教学,攻击前还有伤害值和MISS几率的预算,非常简单。


             游戏的卡片系统挺有意思,卡片在游戏里相当于魔法和技能攻击,通过许多卡片的合成可以自创出许多新技能。也许因为没有修改器的关系,对于我来说,在游戏系统上的乐趣得到了大大的提高。很多时间花在了研究游戏战斗装备道具卡片以及练级上,反而有点乐在其中。看了下游戏时间,已经50个小时了,才通完一半都不到,如果是PCGAME的话,估计已经通了好几个了。不过话有说回来,游戏这种东西,不能用效率来衡量,追求的更多的是过程中的享受。


             游戏的音乐一般。大概因为我总是为了节省电源,一直把音效开的很低,所以也没什么感觉。游戏中的动态CG到是有很多。旁观者很容易一开始以为动画片。遗憾的是并非全程声优,只有CG和战斗时会有配音,这点和ED6有点像。





            只通了一半,最近没什么时间,只能寒假时再接再厉了。 贴个官方预告:

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[转]游戏剧本《永远跟党走》

Rui 发表于 2007-12-20 21:52:41

很弓虽的图~~(号召力!!)

 

很弓虽的游戏~

新编RPG游戏剧本:《永远跟党走
游戏名称:永远跟党走
游戏类型:角色扮演型
游戏内容:描述主人公从30年代参加革命一直到光荣退休的历程,主人公要经受种种考验,坚持到江泽民同志提出三个代表理论为止。本游戏为多结局,主人公可能的解决有:在不同级别上光荣退休、退出革命、被敌人杀害、被党镇压掉。最好的解决是作为核心的助手退休。 

你的主要指标:
1、生命。这是最重要的,一旦为0就要死了。艰苦的斗争会消耗生命, 敌人的拷打更消耗生命。随着级别的增长生命会提高,多换几个革命伴侣有可能补充也可能消耗生命。
2、意志。此项为零很可能自杀。受到审查会大大降低意志,提高意志除了升官外,还要多学习领袖言论,多开会—但是这样会降低智力指数。
3、忠诚。此项较低在遇到敌人诱惑时可能叛变。此项会自动缓慢降低,如果长期不升官就会消耗掉,遇到美人计消耗极快。提高的办法也是学习和开会。
4、智力。一般入党会只会降低,关键是如何不太低。
5、魄力。在政治斗争中很有作用。
6、武力。主要是作战时有用。
7、观察力。观察力高的话你可以较精确的了解别人的指数。
8、威信。主要看你对下属如何,太好和太严厉都不行。
9、可靠度。主要看对首长如何。
10、应变力。对敌人和对党都很有用。
11、鼓动力。建国前很有用。你要努力提高自己的指数,同时要注意下属,下属不是指数高就好,要让他们变成你需要的人,具体方法同前。比如你觉得某人太聪明了,就让他上党校学习,这样他智力下降,忠诚上升。 

游戏分七个部分:
(一)投身革命:
你在中学受引导参加革命,这是面临第一个选择:是去苏区还是从事地下工作,从事地下工作条件将比较好(生命指数高),但是将来被怀疑是叛徒的危险大(影响可靠度)。如果从事地下工作,你将有一次被捕。开始应该坚持,如果应变力、智力都比较强,可能坚持到出狱。但如果坚持不了,就在最后关头自首,但不能完全坦白,否则就不能继续了。要争取还回到革命队伍,然后编个谎言。如果到苏区,你将多次面临围剿,要善于游击。同时还要防止被肃反。此段结束时,要争取到连级干部。
(二) 抗日烽火:
你作为一部奔赴抗日前线。和日本鬼子交手不会很多,关键是要打国军抢地盘,能征粮,还要会鼓动农民。整风时可能被抢救,要挺过去。
(三) 解放战争:
根据前一关表现,你可能去西北也可能去南方。不论去哪儿,要尽量说服敌人将领起义,这样会增加你的实力。对方起义后,要甩掉或者除掉,否则将来会影响你的前途。
(四) 建国初始:
这段时间比较长,虽然没什么大的曲折,但是会影响你最后的结局。首先你要选择是到地方还是留在军队。如果去地方文革时危险较大,但是留军队的话最后最多以中央委员级别退休。 留军队的话你要选择是否去朝鲜。 53年高岗可能来找你,你可以揭发(但可能魄力不够,得和小平同志一样高才行)也可以敷衍,但绝对不能留下把柄。事发后要及时找少奇同志沟通。 57年反右对你影响不大,但要注意你的亲友。适当保护他们可能提高你的威信和智力。三年困那时期在家里照样吃好,但是不能太壮。出去要注意形象。
(五) 十年浩劫:
这是对你的重大考验。你要在林彪和刘少奇之间作出选择。开始的选择不会太影响解决,但是跟林彪的话要注意策略,还要能及时转向。如果不跟林彪,你很可能打倒。这时你的意志很重要,一定要不断背诵毛主席语录。
(六) 改革开放:
小平同志复出后,要及时跟上。这时你已经是部级干部了,应该不会有很大风险。但是因为接班人常换,你要有足够的观察力,左右逢源。你的子女已经成人,希望去做生意。应该支持他们,这样你才有钱去打通关系、获取情报。
(七) 三个代表:
第三代上台后,你最好已经是政治局委员了,十四大是最后的一博,是进常委还是退休。要多去看小平同志。 要注意和纪委的搞好关系。如果你懂一些诗词鉴赏,会很有用的。核心常在不经意间提出新理论,你要学会把握时机。攻关秘诀:一定要多去向领导汇报。 要和领导秘书搞好关系。在敌人面前或者沉默或者说真话,在专案组决不说真话

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